Selasa, 11 Agustus 2015




MATERI KULIAH MULTIMEDIA
PASCASARJANA STKIP SEMESTER 2






 Arti Multimedia



Multimedia Berasal dari kata “Multidan “Media” yang berarti: muulti adalah banyak, jamak Sedangkan media adalah  sarana untuk menyampaikan pesan/informasi seperti teks, gambar, suara, video. Jadi arti multimedia secara bahasa adalah kombinasi banyak atau beberapa media seperti teks, gambar, suara, video.

Definisi Multimedia (modern)
Kombinasi berbagai media seperti teks, gambar, suara, animasi, video dan lain-lain secara terpadu dan sinergis melalui komputer atau peralatan elektronik lain untuk mencapai tujuan tertentu.Tidak harus berisi semua aspek media tersebut, tetapi minimal 2 jenis media mis teks dan gambar.

Komponen Multimedia
ü  Tidak berbasis waktu (diskret)
ü  Teks, gambar
ü  Berbasis waktu (kontinyu)
ü  Suara, video, animasi

Komponen  Multimedia      TEKS
·         Teks adalah elemen multimedia yang paling dasar.
·         Terdiri atas gabungan kata yang digunakan untuk mengekspresikan suatu pesan/informasi.
·         Pilihan kata yang tepat akan memudahkan menyampaikan pesan kepada pengguna.
·         Digunakan untuk menyajikan isi, menu, label, dll.

Komponen   Multimedia      GAMBAR
o   Gambar adalah images dua dimensi yang dapat dimanipulasi oleh komputer misalnya berupa foto, grafik, ilustrasi, diagram, dll.
o   Visualisasi terhadap konsep verbal atau abstrak.
o   Digunakan untuk memperjelas penyampaian informasi verbal.


Komponen  Multimedia      SUARA
*      Suara dihasilkan oleh getaran sumber suara yang didengar oleh telinga.
*      Suara bisa berupa suara manusia (narasi), suara binatang atau benda lain, musik, efek suara.
*      Digunakan untuk memperjelas informasi teks maupun gambar.

Komponen   Multimedia      ANIMASI
v  Animasi merupakan ilusi gerak dari beberapa gambar yang berurutan.
v  Digunakan untuk menyampaikan informasi dimana unsur gerakan/proses
v  sangat dipentingkan.
v  Untuk memudahkan pemahaman terhadap proses yang cepat, sulit, abstrak.

Komponen  Multimedia      VIDEO
Ø  Video merupakan rekaman kejadian/peristiwa atau proses yang berisi urutan gambar bergerak disertai suara.
Ø  Isi video lebih realistik dibanding animasi.
Ø  Membutuhkan tempat penyimpanan yang besar.
Ø  Bagaimana dengan SIMULASI?

Penyajian Multimedia
LINIER:
ü  Materi disajikan secara urut (berjalan mulai dari awal secara urut hingga
ü  akhir program)
ü  Tidak interaktif
ü  Contoh: film, demo
NONLINIER:
·         Pengguna berinteraksi dan mengontrol urutan materi sehingga dapat
·         bercabang kemana mana
·         Interaktif
·         Contoh: game, cd pembelajaran, MPI

Alat membuat proyek Multimedia
o   Authoring Tools: digunakan untuk menggabungkan, mengedit, mengorganisir elemen-­elemen multimedia sehingga menjadi paket multimedia
o   Contoh:
o   Berbasis halaman: Ms PowerPoint
o   Berbasis waktu: Adobe Flash, Macromedia Director
o   Berbasis icon: Adobe Authorware

Fitur Authoring Tools
*      Fitur editing dan organizing
*      Fitur programming
*      Fitur interactivity
*      Fitur performance tuning dan playback
*      Fitur Delivery, CrossPlatform, dan Internet Playability

Alat membuat komponen Multimedia
Creating-­editing Tools: digunakan untuk membuat dan mengedit elemen multimedia. Contoh:
1.      Pengolah gambar bitmap: Adobe Photoshop
2.      Pengolah gambar vektor: CorelDRAW
3.      Pengolah suara: Adobe AUDITION
4.      Pengolah video: Adobe Premiere

Keuntungan Multimedia
v  Mudah digunakan
v  Antarmuka Intuitif
v  Immersive experience
v  Interaksi  self-­paced
v  Retensi lama
v  Pemahaman konten lebih baik
v  Efektifitas beaya
v  Lebih menyenangkan

Asal gambar
ü  Non-­digital medium (paper copy of a photo)
ü  Outside world PHOTOGRAPHY
ü  Create image CLIP ART IMAGES/SCENES

Jenis gambar








Bitmap
Ø  Tersusun atas elemen gambar yang disebut pixel
Ø  Diperoleh dari scanner, kamera
Ø  .jpg, .gif, .png, .tiff, .bmp
Ø  Contoh software: Photoshop




Vektor
ü  Tersusun atas pola-­pola yang dinyatakan dalam persamaan matematis.
ü  Bila gambar diperbesar, kualitas tetap tajam
ü  .eps, .cdr. .swf, .dwg
ü  Contoh software: CorelDRAW

Kualitas gambar
·         Kualitas gambar dipengaruhi oleh:
·         Resolusi gambar
·         Ditentukan saat proses sampling
·         Kedalaman warna (bit depth)
·         Ditentukan saat proses kuantisasi

Model Warna


SUARA
Pengertian
Suara adalah gelombang yang dibangkitkan oleh benda bergetar dalam media seperti udara. Benda yang bergetar ini menyebabkan molekul udara merapat dan merenggang menyebar ke segala arah dan ketika sampai di telinga maka akan terdengar suara itu.

Sinyal suara
Sinyal suara yang kita dengar sangat kompleks terdiri atas banyak sinyal dengan berbagai frekuensi. Umumnya manusia mampu mendengar sinyal suara dari 20 Hz hingga 20 KHz. Standar suara manusia antara 200 Hz hingga 4 KHz.

o   Amplitudo (V)
o   Frekuensi (Hz)

Frekuensi dan Periode
Frekuensi
o   Jumlah siklus gelombang dalam satu detik
o   f
o   Hertz (Hz)
Periode
o   Waktu untuk membentuk satu siklus penuh
o   T
o   Detik

Digitalisasi Suara
*      Ingat bagaimana proses Digitalisasi Image?
*      Proses Digitalisasi Suara ada 2 tahap, yaitu:
1.      Sampling
Sinyal suara analog dicacah dengan kecepatan tertentu (sampling rate), sehingga diperoleh titik-­titik sampling.
2.      Quantising
Amlitudo pada titik sampling diberi nilai amplitudo sesuai sinyal analog
berdasarkan bit depth yg digunakan.


Kualitas Sinyal Suara
Ø  Sampling rate dan bit depth keduanya mempengarui kualitas sinyal suara digital.
Ø  Sampling rate kelengkapan frekuensi tinggi
Ø  Bit depth detil suara


VIDEO
Pengertian Video
·      Video adalah media elektronik yang berupa rekaman urutan gambar bergerak.
·      Video merupakan sarana yg paling baik guna menyajikan multimedia

Video digital
o  Video digital kini menjadi komponen multimedia yang populer karena mudah diolah oleh komputer.
o  Video digital membutuhkan persyaratan perangkat keras komputer yang tinggi dalam hal prosesor dan memory serta periperal pendukung.

Video analog
*      Video analog disimpan dan ditransmisikan menggunakan sinyal televisi, film, videotape, media non-­komputer lainnya.
*      Tiap frame direpresentasikan oleh gelombang sinyal analog atau sinyal video komposit.

Sinyal video analog
Sinyal video analog komposit terdiri atas komponen: brightness, color, sinkronisasi

Standar penyiaran TV
ü  NTSC digunakan di Amerika, Jepang, Taiwan
ü  PAL digunakan di Eropa barat, Australia, sebagian besar Afrika dan Asia termasuk Indonesia
ü  SECAM digunakan di Perancis, Soviet, Afrika
ü  NTSC vs PAL

Model Warna
Ø  Model warna untuk Video: Luminance-­Chrominance
Ø  Model warna ini membagi warna menjadi satu komponen luminance
Ø  (kecerahan) dan dua komponen chrominance (warna)
Ø  YUV untuk PAL
Ø  YIQ untuk NTSC

Digitalisasi video
ü  Mengubah dari sinyal video analog menjadi video digital melalui tahapan: sampling dan quantising.
ü  ADC (analog to digital conversion) dan DAC (digital to analog conversion) digunakan di berbagai perangkat, spt: camcoder, video card, computer, video player, dll.
ü  Video digital bisa diperoleh dari berbagai sumber, spt: camera video, VCR, TV yang dihubungkan ke video capture card di komputer
ü  File video digital agar bisa ditampilkan di monitor analog harus diubah kembali ke sinyal analog.

Frame Size
·         Lebar frame kali tinggi frame (dalam pixel)
·         Standar DV
·         720 x 576 pixels (PAL)
·         720 x 480 pixels (NTSC)
·         Dalam video, frame size = resolusi

JPEG (Spatial)
o   Sering terjadi suatu area pada image (biasanya background) berisi informasi yang mirip.
o   Kompresi JPEG mengidentifikasi area ini dan menyimpannya sebagai kumpulan pixel sehingga mengurangi jumlah data yang disimpan.
o   Kompresi ini mengurangi ukuran file gambar dengan menghilangkan informasi yang redundan.

MPEG (Temporal)
§  Kompresi ini mengidentifikasi perbedaan gambar antara frame satu dengan frame lainnya.
§  Informasi gambar yang mirip pada frame satu dengan frame lainnya tersebut kemudian dihilangkan.
§  Proses ini membutuhkan resources hardware multimedia yang tinggi.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar